Dijital Oyunların Tasarım ve Geliştirme Süreçleri

Dijital Oyunların Tasarım ve Geliştirme Süreçleri
ISBN: 9786257582407 — 2025 — 4. Print Social and Humanities Sciences Educational Sciences

Bu kitabın amacı, dijital oyun mekaniklerinin mantığını aktarmak, dijital oyunlarda olması gereken fakat çoğu zaman göz ardı edilen dijital oyun bileşenlerini tanıtmak ve bir dijital oyunun tasarımından geliştirilmesine kadar izlenmesi gereken işlem basamaklarına değinip doğru bilinen yanlışlar hakkında kullanıcıları bilinçlendirebilmektir. Piyasada dijital oyunların baştan aşağı nasıl kodlandığını anlatan kitaplar bulabilirsiniz. Dijital oyunlar hakkında kuramsal bilgiler veren ve dijital oyun türlerine değinen kitaplara da rastlayabilirsiniz. Bu kitapta diğer kitaplardan farklı olarak, özellikle dijital oyun geliştirme sürecinde ele alınması gereken unsurlar ve dijital oyun mekanikleri belirtilmeye çalışılmıştır. Her kesimden kitleye hitap eden bu kitabın özellikle dijital oyun geliştirmek isteyen meraklı araştırmacılara bir yol haritası olabileceği düşünülmektedir. Ümit ediyorum ki bu kitabı okuduktan sonra dijital oyunların hangi basamaklardan geçerek hayatımızda yer aldıkları konusunda size ışık tutmuş olabilirim. Kitabımın, okuyan herkese faydalı olması dileğiyle…

The transfer of the table of contents for the content is ongoing.

This book is available for the period specified under the following Digital Rights Management (DRM) Terms:

  • Permission to Print:
    None
  • Cut/Copy/Paste:
    None
  • Total Number of Devices That Can Be Used:
    2
  • Permission to Save Book File as and Reproduce in Digital Environment:
    None

Your Latest Views

Dijital Oyunların Tasarım ve Geliştirme Süreçleri Tansel Tepe Sosyal Bilgiler Öğretiminde Web 2.0 Etkinlikleri ve İnteraktif Uygulamalar Kübra Melis Avcu Erken Çocuklukta Karakter ve Değer Eğitimi Teoriden Uygulamaya Esra Ömeroğlu Bilinçten Bilgeliğe Çağdaş Psikoloji ve Sufi Felsefesi Ekseninde Büşra Altınçekiç Kuramdan Uygulamaya Eğitimde Bilimsel Araştırma Yöntemleri Behçet Oral İki ve Üç Boyutlu Lineer Olmayan Akustik Alanların İncelenmesi (E-Kitap) devkan kaleci Aile Danışmanlığı Kuram ve Uygulamalara Genel Bir Bakış Nilüfer Özabacı Yapılandırmacı Öğrenmede Matematik Problemlerini Çözebilme Yöntemleri Mehmet Yıldızlar İlköğretimde Teknoloji Destekli Ölçme Öğretimi Tuğrul Kar Eğitim Yönetiminde Liderlerin Karanlık Yüzü  Necdet Konan Adım Adım Uygulamalı İstatistik Sakine Göçer Şahin Çocuk Edebiyatı ve Duyarlık Eğitimi Canan Aslan Türk Dünyası’nın Jeopolitiği Ramazan Özey İnsan Hakları ve Demokrasi Eğitimi Halil İbrahim Sağlam Eğitim Yönetimi ve Denetiminde Örnek Olaylar Mehmet Okutan Kavramsal Netlik Bir Dinden Öğrenme Modeli Mualla Selçuk Krize Müdahale ve Kriz Danışmanlığı Selahattin Avşaroğlu Bilginin Görsel İfadesi: Haritalar Hakan Koç Eğitimde Güncel Yaklaşımlar İshak Kozikoğlu Bilişsel-Yaşantısal Teori ve Terapi Ayşe Sibel Demirtaş Teori ve Problemleriyle Analiz - I Hüseyin Demir Matematik Kaygısı   Suphi Önder Bütüner Problemli Teknoloji Kullanımı Hatice Kumcağız Kampüs ve Kampüste Yaşam Halil Işık Çocuk Hakları Zihni Merey Yönetimde Problem Çözme Temel Çalık

Search
Cite Copied!

AI Chat

How It Works

This implementation combines the semantic benefits of the <dialog> element with custom styling to create a drawer pattern:

Key CSS Techniques:

Accessibility Benefits:

This pattern works well for navigation menus, filter panels, shopping carts, and other side panel interfaces.