Kuramdan Uygulamaya Oyunların Eğitici Gücü

Kuramdan Uygulamaya Oyunların Eğitici Gücü
ISBN: 9786255704689 — 2025 — 1. Baskı Sosyal ve Beşeri Bilimler Eğitim Bilimleri

Gerek okullarda derste gerek iş yaşamında ve gerekse sosyal hayatta kendine her zaman yer bulan oyunlar; eğitici yönü ile hep dikkat çekmiştir. Doğrudan anlatılamayan ya da anlaşılamayan konularda devreye giren eğitici güçtür oyun. Oyun; her yaş grubundan bireyin ruhsal, duygusal, sosyal ve zihinsel gelişimine katkıda bulunan iyileştirici, önleyici, eğitici bir yöntemdir. Bu çalışma ile alana kısa bir giriş yaparak oyunların gücünü yayma gayretine girişmiş olduk. Dilerim ki bu denli etkili ve bir o kadar maliyeti ucuz olan oyunlar; ailede, sosyal hayatta, eğitim ve öğretimde hak ettiği yerini alır. Çünkü teknolojinin gücü karşısında oyunlarımız giderek zayıflamakta ve alan kaybetmektedir. Bu yüzden oyunlarımıza alan açmanın en etkili yolu; oyunları yaşamın her alanında kullanılabilir hâle getirmek, her yaş ve her konu için bir oyunun olabileceği ihtimalini unutmamaktır. Oyunların yaşam için bir prova olduğunu unutmamak dileği ile keyifli okumalar…

İçeriğe ait içindekiler bölümünün aktarımı devam etmektedir.

Bu kitap aşağıdaki Dijital Hak Yönetimi (DRM) Koşullarıyla belirlenen süre için kullanılabilmektedir:

  • Yazıcıdan Çıktı Alma İzni:
    Yok
  • Kes/Kopyala/Yapıştır:
    Yok
  • Toplam Kullanılabilecek Cihaz Adedi:
    2
  • Kitap Dosyasını Farklı Kaydetme ve Dijital Ortamda Çoğaltma İzni:
    Yok

Arama Yapın
Alıntı Kopyalandı!

AI Chat

How It Works

This implementation combines the semantic benefits of the <dialog> element with custom styling to create a drawer pattern:

Key CSS Techniques:

Accessibility Benefits:

This pattern works well for navigation menus, filter panels, shopping carts, and other side panel interfaces.