Spor, yetkili kuruluşlar tarafından kabul edilen kurallara uyularak yapılan, çeşitli amaçlar ve hedefler doğrultusunda ilerleme gösterilen ve insanı birçok yönden etkileyen fiziksel aktivitelerdir (Biçer, 2007). Kişiyi toplum ile etkileşim içine sokan spor olgusu, kişiler arasındaki iletişimi pozitif olarak etkilediğinin bilinmesinin yanı sıra eğlence, oyun, sağlık ve meslek etkinlikleri olarak da işlev gören bir olgudur (Şahan, 2007). Spor var olduğundan bu yana devamlı olarak toplumla beraber değişimler geçirmiş ve gelişmiştir. Toplumun ihtiyaçları doğrultusunda ilerlemesini sürdüren teknolojik gelişmeler insan hayatındaki birçok konuyu etkilemesiyle beraber sporu da etkileyerek sporun dijitalleşme sürecini başlatmıştır.
İçeriğe ait içindekiler bölümünün aktarımı devam etmektedir.
Bu kitap aşağıdaki Dijital Hak Yönetimi (DRM) Koşullarıyla belirlenen süre için kullanılabilmektedir: